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 HRP Pacification de la citadelle

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MessageSujet: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 18:39

Citation :
Participants de la mission :
- Tau 'Vadlumee (Sangheili / minor domo / IIIème division / chef de groupe)
- Yaros O'Telkev (Keg-Yarn / major domo / Ière division)
- Dadap (Unggoy / minor domo / Ière division)
- [LIBRE]

MJ référant : Jack Foster
Difficulté : Légendaire

En dépit des effectifs colossaux déployés pour l'attaque de la citadelle hérétique, il reste encore des poches de résistance ennemies dans certains bâtiments renforcés et bunkers souterrains. Les hérétiques tiennent un nombre encore indéterminé de salles éparpillées à travers la citadelle, mais trois d'entre elles sont considérées comme vitales par le conseil des maîtres de la flotte : la première et la plus importante n'est autre que le bâtiment des noyaux énergétiques. En effet, cette structure doit être capturée dans les plus brefs délais car les hérétiques risquent de surcharger ces noyaux d'alimentation pour faire exploser une large partie de la citadelle et rendre inopérant tous les systèmes qui survivraient à la déflagration.
A côté de ça, l'ennemi contrôle encore également la tour de communication et s'en sert pour coordonner les différentes poches de résistance dispersées travers la base. Il serait facile de détruire cette tour par un bombardement aérien et ainsi désorganiser les traîtres, mais le conseil des maîtres souhaite capturer cet endroit dans le meilleur état possible afin que la citadelle deviennent le plus rapidement possible une base de l'Alliance pleinement opérationnelle.
La plus grosse résistance ennemie se trouve néanmoins au niveau de l'arsenal principal, abrité dans un bunker souterrain. Les énormes réserves d'armes et de munitions leur font bénéficier d'une très grande puissance de feu qu'ils mettent à profit dans les espaces exigus de cet abris renforcé. Cependant les senseurs de la flottes ont détecté un conduit de ventilation par lequel un petit groupe de guerriers pourrait facilement s'infiltrer pour prendre les résistants à revers...


Situation actuelle :
Les hérétiques tiennent les trois zones stratégiques.

Cartes tactiques :
Carte générale :
Spoiler:
 
Carte des noyaux d'énergie :
Spoiler:
 
Carte de la tour de communication : à venir
Carte de l'arsenal : à venir

Objectif principal :

- Empêcher les hérétiques de surcharger les noyaux énergétiques de la citadelle.

Objectifs secondaires :

-  Capturer la tour de communication intacte.
- Capturer l'arsenal.

Option : si leur capture n'est pas possible, la tour de communication et l'arsenal doivent être détruits. Cela ne comptera pas comme une victoire, mais cela ne comptera pas comme un échec non plus.
[/b][/b]







La mission va commencer très bientôt. Servez-vous de ce topic pour faire vos demandes d'équipement et mettre au point une stratégie pour que je sache si je dois vous amener sur la station de façon rapide ou discrète.

J'éditerai ce post au fur et à mesure que la situation évoluera si cela s'avère nécessaire.

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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 18:44

Petite erreur sur les participants non ? Les copier-coller, c'est à double tranchant. =P

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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 18:49

Effectivement, j'ai tout changé sauf ça ^^.

Bref, je prépare une carte tactique général pour montrer la répartition des différents bâtiments. Il y aura aussi des cartes tactiques des différentes zones à capturer, mais je les ferai au fur et à mesure que vous les atteignez.

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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 19:20

Super Jack ; on pourra donc commencer à mettre en place la stratégie dès que la première carte verra le jours !
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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 19:28

La carte tactique générale est disponible dans le premier post ! Amusez-vous bien ! ^^

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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 19:36

Merci encore Jack, en ce qui concerne la citadelle, il me faudrait savoir si celle-ci est complètement refermée où si les structures internes sont seulement entourées pas des remparts ?
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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 19:44

Ce sont des structures extérieures situées à l'air libre et entourées de remparts, à l'exception du bunker de l'arsenal qui est souterrain avec seulement un petit bâtiment d'accès avec ascenseur gravitationnel pour faire transiter troupes et matériel.

Au-delà des remparts, la citadelle est entourée par d'immenses montagnes rocheuses à côté desquelles elle semble de taille ridicule. Cette région était parfaite pour dissimuler une base rebelle car il faut carrément se trouver à côté pour la détecter ou la repérer à l’œil nu.

Et dernière précision : concernant le moment de la journée où se déroule l'action... je ne résiste pas à l'envie de jeter les dés pour déterminer ça au hasard.

Voici comment ça va se passer :
- Sur un résultat entre 0 et 24, on est à l'aube
- Entre 25 et 49, on est en pleine journée
- Entre 50 et 74, c'est le crépuscule
- Et entre 75 et 100, il fait carrément nuit ^^

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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 19:44

Le membre 'Jack Foster' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'D100' : 72

Interprétation du résultat :
la journée tire à sa fin et les derniers rayons du soleil commencent à disparaître derrière les montagnes colossales entourant la citadelle. Pendant quelques temps, le niveau de visibilité ne sera pas affecté, puis vous passerez en combat nocturne, ce qui promet d'être intéressant ^^.

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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 19:51

Oualala ça annonce, ça va être terrible !

Par contre j'ai encore deux dernière questions ^^

Quels sont nos effectifs disponibles (Combattants et matériel)
et
Mise à part les trois bâtiments cibles, les autres structures sont-elles occupées par des forces de l'Alliance?
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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 20:02

Alors, les effectifs qui sont avec vous sont très TRES importants : plusieurs légions de la 1ère division assistées par quelques cohortes de la 2ème et de la 3ème division. Aucun groupe des forces spéciales n'a pu être mobilisé pour cette attaque qui comptait avant tout sur une nette supériorité numérique. Malheureusement, la très grande majorité des troupes présentes sur le terrain sont occupées à combattre les nombreuses poches de résistance hérétiques qui subsistent un peu partout. Vous rencontrerez des alliés au niveau des trois bâtiments-cibles qui pourront vous assister dans la limite du possible, mais le plus souvent ce sera uniquement en vous apportant un tir de soutien ou en couvrant vos flancs et vos arrières.

Pour ce qui est des autres bâtiments, les combats font rage un peu partout et il est difficile de savoir avec précision quelles zones sont sécurisées. Les légions ont mis le paquet sur le centre de commandement situé au centre et, à part la tour de communication qui se trouve au-dessus, l'ensemble de la structure semble avoir été pacifiée. De la même façon, l'ensemble du rempart avec ses tourelles de défenses et ses portes d'accès sont entièrement aux mains de l'Alliance. En revanche, tous les bâtiments annexes font état de violents affrontement contre les hérétiques qui semblent parfois surgir de nul part. Le haut commandement suspecte que ces traîtres aient aménagé des couloirs secrets pour se déplacer entre les bâtiments, donc prudence.

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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 20:07

Ok c'est plus clair à présent : ) J'ai aussi vu que j'étais "chef de groupe" Je suis ravis de n'avoir pas rejoint la IVème pour rien ^^D'ailleurs pour conclure tout ça, de quels pouvoirs est-ce que je dispose en temps que Major Domo?
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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 20:12

J'ai une question plus bête qui peut amener des problèmes pour les joueurs : existent-ils des bâtiments plus petits qui ne sont pas inclus sur la carte, mais aussi en plus grand nombre ? Je pense notamment aux "tentes" (façon de parler ^^) des grognards, qui sont nécessairement emplies de méthanes et en grands nombres pour une grande armée d'unggoys. Si elles parsèment le paysage... qui sait, toutes ne sont pas forcément pacifiées/détruites ? =)

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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 20:16

Euh... tu as le pouvoir de carboniser tes ennemis du regard et de changer le plasma en pop corn... ^^

Nan, plus sérieusement, ton affiliation à la flotte te donne une autorité supérieure à celle des troupes de la 1ère, 2ème ou 3ème division. Tu peux donc tenter, au travers d'un test de commandement, de donner des ordres aux troupes alliées présentes à proximité tant qu'il n'y a aucun capitaine ou commandant de terrain présent parmi eux.

Bonus de la 4ème :si tu le veux, tout le groupe de joueur peux commencer la mission sur l'un des vaisseaux de la flotte et commencer l'opération par un largage orbital ^^.

Et pour répondre à la question de Fred, oui il y a aussi tout un tas de bâtiments plus petits dispersés à travers la base, mais il s'agit pour l'essentiel de structures à faible valeur stratégiques qui ont donc été bombardées ou détruites pendant l'attaque. Il s'agit pour la plupart de modules pré-fabriqués pour les races vassales, de zones d'entraînement et de zones de vie standard adaptées aux différentes races covenantes. A présent ces bâtiments constituent des champs de ruines plus ou moins denses au milieu desquels des ennemis peuvent éventuellement être restés dissimulés...

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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Lun 10 Déc - 20:20

Voilà j'ai établi un premier plan, à voir maintenant ce que vous en pensez !

Escouade furtive d'infiltration VII :

-Quatre guerriers Keg-Yarn (dont Yaros O'Telkev, Minor Domo / IIème division)

- Un Diacre Kig-Yar (Classifié)

-Un Minor Domo Sangheili (Kato 'Seraphaee / IIème division)

-Un Major Domo Sangheili (Ertan 'Mortamee / IVème division)

Objectif prioritaire : Noyaux énergétiques
Objectif secondaire : Tour de communication
Objectif tertiaire : Arsenal

Forces d'insertions : Projection orbitale via X2 Modules d'insertions orbitaux type-17 depuis Corvette classe-RSV Genesis-I (Oui mes cocos, je vous fais profiter de mes avantages ^^).
Espace aérien compromit pour un déploiement via Transporteur Type-25 ; armement anti-aérien mobile sur zone.

Pods 1 :
Position 11-55-47-02
Pods 2 : Position 11-55-47-13

Traduction ^^ A proximité de l'enclave des noyaux énergétiques

1- Escouade VII / infiltration de la structure (collecte de renseignements, position des cibles, armements ennemis..) Comme je ne suis absolument pas un spécialiste de la furtivité je me détacherai de l'escouade et essayerai de rassembler un maximum d'effectifs de la IIIe Division grâce à mes capacités de commandements et forte sociabilité) Pourquoi la IIIe et non la Ier, tout simplement car nous devons éviter les dommages collatéraux, les Lekgkoloss n'aidant pas.. La IIIe est plus adaptée à ce genre de situation.

2- Assaut de l'enclave par notre escouade et les renforts de la IIIe que j'aurais j'espère rassemblés et qui adopteront la technique du Fer de Lance.

3A- L'assaut échoue : Pas d'autre choix que de retenter, le temps étant chronométré il faut impérativement empêcher les Impies d'activer les noyaux.

3B- Le bâtiment est sous contrôle : On se charge de la tour de communication

4A- Échec de l'assaut. Je pense qu'il est primordial de persévérer sur la tour, le bâtiment servant apparemment à coordonner les attaques, ceci peut s'avérer fort handicapant à mesure que nous leurs laissons du temps.

4B- Le bâtiment est sous contrôle : Direction le dernier objectif, soit celui où nous avons le plus de chance d'y laisser la peau ^^
VII : Prise à revers via conduit d'aération
Ier Division : En espérant qu'ils seront à nos côtés, je tenterai de mener l'assaut avec eux par le biais de l'ascenseur gravitationnel, c'est là que je compte sur les escouades de soutient composées de Lekgoloss.

PS : Par contre pour Yatar je crois que la VIe possède ses propres directives et est totalement indépendante ..?


Dernière édition par Ertan' Mortamee le Jeu 13 Déc - 10:01, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Mar 11 Déc - 22:08

Ça me semble être un excellent plan (je n'y connais rien en stratégie) personnellement je ne marche chef

juste une question en cas de problème pendant l'infiltration qui donne les ordre a l'escouade si on ne peu communiquer avec Ertan ?
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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Mer 12 Déc - 5:59

Et bien je pense qu'en temps que seul Sangheili de l'escouade les ordres te seront confié Kato ; )
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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Mer 12 Déc - 8:01

Ertan... je t'aime !!! ^^

Sérieux, un tel niveau d'implication stratégique et de role-play, c'est le bonheur pour le MJ. Par contre, tu n'as pas encore inclu Yatar dans ton plan (mais il s'est incrit il y a peu, c'est normal). EDIT : autant pour moi, j'avais pas lu la dernière phrase. Oui, ils sont plus ou moins indépendants et n'ont pas besoin d'être comptés dans les effectifs, mais il devra quand même respecter la chaîne de commandement du groupe pour le déroulement de la mission.

Sinon, je confirme qu'en cas d'impossibilité de contacter Ertan, c'est Kato qui prends le commandement. La hiérarchie covenante est ainsi faite : même si Yatar fait partie de l'inquisition, il n'est qu'un kig-yar et donc un sangueili des troupes furtives peut lui donner des ordres s'il n'y a personne d'autre pour diriger le groupe, car il fait partie de la race dominante de l'armée.

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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Mer 12 Déc - 11:38

Question chiante et un chouilla HS : Si Yatar a des ordres venant des prophètes contraires aux ordres de son supérieur sangheili, il fait quoi ? Il se fait plaisir et dit non au sangheili ? xD

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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Mer 12 Déc - 12:05

Euh... Ouais, dans ce cas précis, il peut envoyer Ertan se balader ^^. Peut-être que je lancerai un dés en cour de partie pour savoir s'il reçoit un ordre spécial (car après tout, à quoi ça sert de faire partie de l'inquisition si on peut pas mettre le bazarre dans une opération ? ^^).

Par contre, Fred, je crois que Ertan va finir par te hair : faut pas donner des idées aussi sadiques au MJ ^^

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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Mer 12 Déc - 12:14

Ça risque d'être intéressant. ^^

Par ailleurs, étant diacre, j'imagine que je peux être inclus à n'importe quelle escouade. J'espère seulement que je n'aurai pas besoin de faire partie du groupe de largage orbital ; ça risque de mal tourner xD.

N'ayant pas assez de temps devant moi, j'élaborerai ce soir, promis. x)
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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Mer 12 Déc - 12:36

Citation :

Par contre, Fred, je crois que Ertan va finir par te hair : faut pas donner des idées aussi sadiques au MJ ^^
Je proteste ! J'aurais évidemment donné par mp cette question si c'était pour ça voyons.... =P

Au fait, j'ai pas encore vu de missions avec des ordres secrets pour un ou plusieurs PJ's, tu devrais essayer Jack, first time pour HU ! xDDDDDDD
Comme ça, Ertan n'en saura rien. Suffit d'user des mp's (comme lorsqu'on invite un membre à une mission secrète.)

*/me sort très loin avant qu'Ertan ne le tue*

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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Mer 12 Déc - 13:31

Genial si sa tourne mal ses moi qui commande yahoooo .
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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Mer 12 Déc - 17:05

Sacré Fredo, mais ça c'est pour t'avoir fait tourner en bourrique lorsque je postais mes cinq-cent fiches, ont est quitte ^^

Oui je me doutais bien qu'il y aurait un léger souci avec l'Inquisition, pour Yatar j'attendais justement de savoir. D'ailleurs je viens de consulter le Wiki et la VIe ne possède pas d'escouades de combat, donc je me doute bien qu'elle n'envoie pas un Kig-Yar dans le seul but de nous fournir des renforts, sa sent l'imprévu à plein nez!!
Je te met donc dans le groupe Yatar : )

Alors le largage orbital, comme je suis le seul à avoir la compétence ce serait en effet dommage d'en profiter seul, donc à voir avec vous si vous préférez une insertion via Transporteur Type-25 (Spirit) où un largage.
Dans les deux cas il y a des inconvénients. L'arrivé en Spirit, je sens bien une odyssée périlleuse à travers les montagnes insécurisées qui encerclent la citadelle ^^

Jack, c'est un plaisir !


Dernière édition par Ertan' Mortamee le Jeu 13 Déc - 10:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Mer 12 Déc - 17:26

Pour ma part, je suis là pour faire mes preuves, donc je vais opter pour l'astro-larguage même si ça présente un fort risque de déviation qui m'entraînera loin des ennemis... ou tout près d'eux. De plus, comme ça je pourrais justifier le fait d'acheter la compétence astro-largage une fois la mission terminée ^^.

Par contre, Ertan, pourrais-tu me donner les noms de mes compagnons keg-yarns qui vont venir avec nous ? Et comptes-tu les déployer par navette ou par nacelle de largage ?

En attendant, je vais faire ma liste d'armement :

  • - armure moyenne de classe II modèle "Spectre" avec accroche magnétique de jambière et communicateur intégré
  • - 2 gantelets de combat minor
  • - 1 pistolet needler type 32
  • - 1 épée needler
  • - 2 grenades à plasma type 1
  • - camouflage optique
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Feuille de héros
Nom: Ertan’ Mortamee
Corps d'armée: IVème Division
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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Mer 12 Déc - 17:52

Belle initiative !

Pour les membres de l'unité VII:
-Yaros O'Telkev
-Vekk Na'Kotel
-Otkar Ke'itek
-Evk Te'Soel

Comme ce sont des pods de quatre places, j'avais l'intention d'insérer l'unité entière (Sept guerriers -> Deux pods) ! Nous intervenons ainsi comme force supplémentaire à tâche spécifique sous la bannière de la IIe Division du SpecWarGroup.

PS: Deux petites questions !
-Est ce que le Fusil de focalisation Type-52 est bien ceci http://wiki.halo.fr/index.php/Fusil_de_pr%C3%A9cision ?
-Quelle est la condition spéciale pour posséder l'épée à énergie sachant que j'ai le trait Sang Noble ?


Dernière édition par Ertan' Mortamee le Mer 12 Déc - 20:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: HRP Pacification de la citadelle   Aujourd'hui à 0:20

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HRP Pacification de la citadelle

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