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 Dépense de crédits/anneaux et mutations

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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Sam 11 Mai - 16:26

Citation :
Nom de la compétence : Réflexes, Simple (+5)

Prix : 500

Citation :
Nom du talent: Vigoureux

Prix : 200

Citation :
Nom du talent: Sprint

Prix : 150

Citation :
Nom du talent: Coup double

Prix : 300

Total: 1150Cr
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Corps d'armée: UNSC Army Armoured Corps
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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Sam 11 Mai - 17:20

Citation :
Nom du talent : Tireur de l'extrême

Prix : 500 crédits

Conditions nécessaires : Talent "Bon Tireur" nécessaire - déjà acheté

Citation :
Nom du talent ou de la compétence : Amélioration Simple de caractéristique "Force" (+5)

Prix : 500 crédits

Conditions nécessaires : Aucune.

Si je ne me plante pas, il me reste donc 330 crédits, utiles au cas où la prochaine mission nécessite des armes. x)

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L'esprit humain. Selon la personne, ces deux mots peuvent signifier tant de choses... Pour un esprit scientifique, ce sera un outil organique capable de prouesses formidables. Pour un croyant ou un mystique, ce sera une énergie, une âme, qui peut explorer l'univers jusqu'aux plus profonds de ses mécanismes. Quelque soit la personne qui lira ces deux mots, elle ne peut nier une chose : de la pierre au nucléaire, l'esprit humain peut faire des miracles. Vous savez ce que, du coup, je crois ?


Les seules limites que l'on puisse affronter sont celles que l'on s'impose...
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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Sam 11 Mai - 17:41

Je confirme Fredo et je modifie ta feuille de héros. ^^

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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Sam 11 Mai - 18:05

Tu as complètement snobé Seth, mais c'est pas grave je vais m'en charger. xDDD
Ta feuille de héros a été modifiée Seth ! ;))

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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Sam 11 Mai - 18:07

Damned je l'avais pas vu ! (^^) Désolé Seth à la maison. ^^

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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Sam 11 Mai - 18:30

Merci quand même xD
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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Dim 12 Mai - 10:10

Citation :
Nom du talent : Formation aux armes de corps à corps

Prix : 100 Cr

Conditions nécessaires : N/A

Citation :
Nom du talent : Formation aux armes lourdes

Prix : 100 Cr

Conditions nécessaires : N/A

Citation :
Nom du talent : Formation aux armes fixes

Prix : 100 Cr

Conditions nécessaires : N/A

Citation :
Nom de la compétence : Amélioration simple en Endurance

Prix : 500 Cr

Conditions nécessaires : N/A

Total des dépenses : 800 Cr

me reste plus que 3000 cr a dépenser en amélioration de compétences pour pouvoir intégrer les ODST xD
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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Dim 12 Mai - 10:32

Soit c'est validé Isaac, je modifie ta feuille de héros. ^^

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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Jeu 16 Mai - 14:39

Je supprime ton message car ça tu peux le faire directement dans ta fiche, sur ton profil RPG. ^^

Ce topic n'est utile que pour ceux qui améliore leur profil en étant déjà validé (pour ne pas refaire de fiche à chaque fois).

Je fais tout de même un post dans ta fiche avec la copie de ton message, au cas où. x)

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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Sam 8 Juin - 20:12

Je désirerai remplacer ma compétence Acrobatie (200) par COM-TECH, au même prix ^^ Donc 200 anneaux.

Merci
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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Sam 8 Juin - 20:59

Validé (c'était juste pour la forme que je te demandais de poster là ^^). x)

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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Sam 8 Juin - 21:38

Merci (^^)
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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Mer 12 Juin - 10:56

Modification

Changement d'arme principale.




Fusil à plasma Type-25 (6 cellules à plasma) (gratuits) + Batteries surchargées (200)




à la place de




Fusil de Focalisation Type-52 (150)
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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Mer 12 Juin - 12:47

Pas besoin de le mettre ici ça, c'était bon dans le HRP. (^^) Ce n'est pas grave, je prends en compte ta demande et je fais la modification dès que j'ai répondu partout où mon intervention est nécessaire. ^^

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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Dim 8 Sep - 21:12

Loose je viens de caler que les crédits de fin de mission avaient déjà été versés par le MJ.
Comme c'était ma première mission je savais pas si un dernier message du MJ décrirait la répartition de ceux-ci ou non.

J'espère que ça va passer avant la nouvelle mission

Citation :
Nom de la compétence : Vigilance +10

Prix : 350

Conditions nécessaires :-
Citation :
Nom de la caractéristique : Sociabilité Amélioration simple

Prix : 250

Conditions nécessaires :-
Edit: Je viens de trouver la répartition des crédits j'ai ma réponse. ^^'
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Grade: Private First Class (niv.1 : Recrue)

MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Dim 8 Sep - 22:06

Validé ! Je modifie ta fiche et non, ce n'est pas trop tard. J'ai posté plus tôt que prévu mais techniquement la mission débute demain (même après j'aurais accepté tant que tu n'aurais pas commencé la mission RPG parlant). ^^

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Nom: Camilla MacShaw
Corps d'armée: FLEETCOM
Grade: Petty Officer Second Class (Niv. 1)

MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Dim 8 Sep - 22:28

Ok, merci chef!
Hâte de voir la mission débuter demain.
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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Lun 9 Sep - 9:36

Pareil que Camilla, j'espère que j'aurais aussi l'occasion de pouvoir m'acheter quelques trucs, c'était un peu rapide pour moi. x)
Citation :
Nom de la compétence : Vigilance +10

Prix : 350

Conditions nécessaires : N/A
Citation :
Nom du talent : Tireur émérite

Prix : 200

Conditions nécessaires : N/A
Citation :
Nom du talent : Formation aux armes fixes

Prix : 100

Conditions nécessaires : N/A
Citation :
Nom de la caractéristique : Réflexe - Amélioration Simple (+5)

Prix : 100

Conditions nécessaires : N/A
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Grade: Private First Class (niv.1 : Recrue)

MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Lun 9 Sep - 9:40

C'est bon comme pour Camilla, je valide tes achats ! Il te reste 60 crédits après tout ça. ^^
Fiche modifiée !

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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Lun 9 Sep - 11:08

Merci Fred ! ^^
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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Lun 9 Sep - 12:27

À m'occuper des autres j'en oublie de gérer mon propre personnage ! xDDDDD
Bon je prends :

Citation :
Nom de la compétence : Vigilance +10

Prix : 250

Conditions nécessaires : N/A
Citation :
Nom de la compétence : Baratin

Prix : 100

Conditions nécessaires : N/A
Citation :
Nom de la compétence : Duperie

Prix : 100

Conditions nécessaires : N/A
Sur 830 crédits disponibles, il me reste donc 380 crédits. Je m'arrête là. ^^

_________________
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Nom: Nadjib Lofti
Corps d'armée: URF - Section Aérienne
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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Lun 9 Sep - 17:48

Je peut aussi prendre vigilance et tir pénétrant ou c'est trop tard cette fois ?
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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Lun 9 Sep - 17:53

Non c'est bon. (^^) Je t'ajoute ça sur ta feuille de héros. ^^

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Localisation : En mission dans la ville de Bellerophon (colonie de Jericho VII)

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Grade: Private 1st Class (niv.1: Recrue)

MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Ven 20 Sep - 17:58

Bon, j'anticipe un peu mais j'en ai vraiment besoin pour ma mission "Voler, à la rescousse" qui n'est pas encore véritablement lancée (je suis en plein briefing avec Amy).

Avec les 150 crédits qu'il me reste en raison du remboursement de mon point de création restant sur mon profil, j'ai décidé de prendre un silencieux pour le DMR de mon PNJ Ryan Starwalker (100 crédits) afin d'en faire l'exécuteur silencieux de l'escouade, ainsi qu'une charge explosive C-7 (50 crédits) qui servira à créer un piège et/ou une diversion lorsque la discrétion ne sera plus notre priorité durant la mission.

_________________
Je voyage à travers ce monde pour y chercher une raison de porter sur lui un regard sans haine.

Sur une durée suffisamment longue, l’espérance de vie tombe, pour tout le monde, à zéro....
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MessageSujet: Re: Dépense de crédits/anneaux et mutations   Ven 20 Sep - 18:26

Ce n'est pas ici qu'on s'occupe de l'équipement Jack, ce topic sert à améliorer les profils. L'équipement se fait directement en mission, comme en JDR. ^^

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